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前段时间,我们谈到了《黑神话:悟空》中黄眉动画被修改的事情,那只是导演在发布到视频平台时做出的一个选择,而非游戏本体的改动。本期我们将聚焦于游戏本体中,由于尺度或其他原因被删减的BOSS设计,看看究竟有哪些遗憾的元素没能进入最终版本。
官方曾明确表示,游戏原计划包含11个章节,但最终由于开发中的种种因素,精简至了6个章节,也就是如今我们能体验到的完整版本。在这个过程中,部分BOSS与道具因为时间、难度等问题被删除或修改。
第一个被删除的BOSS形态是白衣秀士的第三形态。目前游戏中,白衣秀士有两种形态:本体形态和蛇形态。然而,最初的设计中白衣秀士共有三种形态。由于考虑到新手玩家的体验和关卡难度,第三形态最终被删减。对于新手村安排一个三形态的BOSS,确实会给玩家带来巨大压力,因此这一改动也算合情合理。
大鹏怪原本是一个独立的BOSS,但后来被削弱为章节中的普通小怪。玩家普遍认为,这是由于开发时间不足所致,虽然BOSS的模型已经制作完成,但其他细节的完善时间不够,因此最终只能将其降格为小怪。这一改动虽然削弱了原BOSS的存在感,但整体流程并未受到过多影响。
与大鹏怪命运相似的还有牛魔,曾出现在2021年实机演示中的这个角色,原本计划作为一名重要的BOSS登场。但在最终版本中,牛魔的角色被改为第五章隐藏地图中的引导NPC。
虽然这一改动减少了战斗内容,但从工作量和节奏控制的角度来看,这也为开发团队节省了不少资源。对于新手玩家而言,这也降低了一些不必要的难度。
最具争议的删减BOSS之一是两界山的蜘蛛BOSS。这只BOSS的设计极具挑战性,能够快速产卵召唤自爆蜘蛛群,还具备使玩家陷入“致盲”状态的特殊能力。然而,由于BOSS头部设计过于抽象,开发组最终决定修改它。据推测,它的修改后版本就是现在的紫蛛儿。如果未进行更改,或许战斗氛围会更加压迫和恐怖。
回顾这些被删除或修改的BOSS设计,不免让人觉得有些可惜。这些BOSS的独特性原本可以为游戏增添更多的乐趣和挑战,然而,出于各种原因,它们未能在最终版本中得以呈现。不过,这并不意味着它们的设计本身不够优秀,而只是受限于开发时间、尺度等多种现实因素的影响。
尽管如此,《黑神话:悟空》依然是一款令人期待的作品,玩家们对未来DLC的发布充满了期待。或许那些未能登场的BOSS和剧情,能够在未来的扩展内容中以某种方式回归。
你最期待哪一个被删减的BOSS能在未来的更新中回归呢?